đ„ Terminal Dojo
OpenCode + WaldwÀchter + Ollama + Qdrant
Lokale AI im Crumbforest-Stil - Taschengeld-Format fĂŒr Kids
â ïž Das geht nicht schnell!
Bevor du startest:
- Hast du das Keks-Handbuch gelesen?
- Mindestens Pfad 1-10 sollten bekannt sein
- Plan 2-4 Stunden Zeit ein (mit Pausen!)
"Machen statt Lernen - aber erst verstehen, dann machen."
đŻ Was ist das?
Das Terminal Dojo bringt die Crumbforest WaldwÀchter direkt in dein Terminal:
| WaldwÀchter | Rolle | SpezialitÀt |
|---|---|---|
| đ Bugsy | Debugging-Clown | Fehler mit Humor erklĂ€ren |
| đ§ Deepbit | Bash-ErklĂ€rer | Tiefe System-ErklĂ€rungen |
| đŠ Maya-Eule | Die Weise | Das groĂe Bild sehen |
| đŠ FunkFox | Bash-Rapper | Flow und Pipes |
| đ DumboSQL | Datenbank-Elefant | SQL mit Geduld |
Lokal. Offline-fÀhig. Kostenlos.
đ Schnellstart
# Mission starten
./terminal_dojo.sh
# Oder einzelne Phasen:
./01_vorcheck.sh # System checken
./02_opencode_setup.sh # OpenCode installieren
./03_ollama_setup.sh # Lokale Modelle (optional)
./04_agents_setup.sh # WaldwÀchter konfigurieren
./05_qdrant_setup.sh # Crew Memory (optional)
./06_test_crew.sh # Alles testen!
đŠ Komponenten
Pflicht
| Komponente | Beschreibung |
|---|---|
| OpenCode | Terminal AI - die Basis fĂŒr alles |
| WaldwĂ€chter Agents | System Prompts fĂŒr die Crew |
Optional
| Komponente | Beschreibung | Wann nĂŒtzlich? |
|---|---|---|
| Ollama | Lokale AI-Modelle | Offline-Betrieb, Datenschutz |
| Qdrant | Vector DB fĂŒr Crew Memory | RAG, Keks-Handbuch durchsuchen |
đ» Hardware-Anforderungen
Minimum (nur OpenCode + Cloud)
- Jedes GerÀt mit Terminal
- Internetverbindung
- OpenRouter API-Key
Empfohlen (mit Ollama)
- Raspberry Pi 5 (8GB) oder besser
- 32GB+ SD / 64GB+ SSD
- FĂŒr kleine Modelle:
qwen2.5:0.5b,tinyllama
Optimal (alles lokal)
- RPi 5 + Hailo AI HAT oder x86 mit 16GB+ RAM
- 64GB+ SSD
- FĂŒr gröĂere Modelle:
qwen2.5:7b,mistral,codellama
đČ Nach der Installation
# Crew-Ăbersicht
crew
# Bugsy starten
crew bugsy
# Direkte Frage an Eule
crew eule "Was ist der Sinn des Waldes?"
# OpenCode TUI
opencode
đ Verzeichnisstruktur
Nach der Installation:
~/.terminal_dojo/
âââ agents/
â âââ bugsy.md
â âââ deepbit.md
â âââ eule.md
â âââ funkfox.md
â âââ dumbosql.md
âââ crew.sh # Schnellzugriff-Script
âââ qdrant/ # (wenn installiert)
â âââ storage/
â âââ start_qdrant.sh
â âââ stop_qdrant.sh
âââ ...
~/.config/opencode/
âââ opencode.json # OpenCode Konfiguration mit Agents
đ Integration mit Crumbforest
Diese Mission ist Teil des gröĂeren Ăkosystems:
đ Keks-Handbuch (Wissen)
â
đ„ Terminal Dojo (Werkzeuge) â DU BIST HIER
â
đŠ Crumb-Core (API/Web)
â
đ CrumbCodex (Archiv)
Geplante Erweiterungen:
- Keks-Handbuch als RAG-Content laden
- Sync mit Crumb-Core API
- WaldwÀchter-Persönlichkeiten erweitern
đ€ Mitmachen
- Neue WaldwÀchter-Prompts schreiben
- Bugs melden (Bugsy freut sich!)
- Ăbersetzungen
Lizenz: MIT + CKL (Children's Knowledge License)
đ WeiterfĂŒhrende Links
"Der Wald ist nie fertig - er wĂ€chst mit jeder Idee!" đČ
Version: 0.1.0-alpha
Erstellt: 2026-01-06
Crew: Crumbforest